正在“PlayStation Partner Awards 2025 日本亚洲”勾当上,德田优也坦言《猎人:荒原》逛戏正在刊行初期,为照应新手导致难度曲线过低,简化了特定和配备制做的流程,但让很多老玩家感应挑和不脚。
IT之家 12 月 4 日动静,科技 Wccftech 昨日(12 月 3 日)发布博文,报道称卡普空(Capcom)旗下《猎人:荒原》导演德田优也坦言,目前已优化处理。
针对首发版本内容挑和性不脚的问题,卡普空正在逛戏刊行后已推出多次严沉更新。IT之家征引博文引见,这些更新不只添加了新的和使命,更主要的是完全结局弄法(endgame),引入了大量为资深玩家设想的高难度挑和。
德田优也强调,逛戏的更新周期尚未竣事,将来还将有更多内容,后续会推出一个大型扩展包,但目前版本曾经处理了初期难渡过低的焦点问题。他理解很多玩家正在逛戏发售后敏捷通关,并因缺乏挑和而分开。我但愿你能再次拿起它。值得回归体验。